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TORONTO, 13. Dezember 2022 – Cybeats Technologies Corp. (Cybeats oder das Unternehmen) (CSE: CYBT) freut sich bekannt zu geben, dass das Unternehmen von einem der fünf größten diversifizierten Videospiel- und Unterhaltungssoftwareunternehmen der Welt einen Testauftrag für seine Cybersicherheitsplattform erhalten hat.
Der Testauftrag bezieht sich auf SBOM Studio von Cybeats www.cybeats.com/sbom-studio
, eine Technologieplattform für SBOM Management und Software Supply Chain Intelligence für Unternehmen. SBOM Studio bietet Unternehmen, darunter auch große Videospielunternehmen, die Möglichkeit, SBOM und Software-Schwachstellen effizient zu verwalten und die Cybersicherheitsrisiken für ihre Software und wertvollen Vermögenswerte proaktiv zu begrenzen.Dies ist ein weiteres starkes Vertrauensvotum für den Wert unserer SBOM-Management-Lösung durch ein weiteres Fortune 500-Unternehmen, sagt Yoav Raiter, CEO von Cybeats. Mit dem Vordringen in die große, boomende Gaming-Industrie erschließt Cybeats einen wichtigen neuen vertikalen Markt, da unsere SBOM Studio-Lösung Gaming-Unternehmen dabei helfen kann, ihre wertvollen Plattformen und Nutzerdaten proaktiv vor dem wachsenden Risiko von Software-Lieferketten-Angriffen zu schützen.
SBOM Studio kann weltweit bei Organisationen aller Größen und Branchen breite Anwendung finden, da jedes Unternehmen in gewisser Weise ein Softwareunternehmen ist, so Bob Lyle, CRO bei Cybeats. Das rasante Wachstum der Gaming-Branche und die Verlagerung auf Online- und Cloud-basierte Plattformen in den letzten zehn Jahren machen sie aufgrund ihrer wertvollen Nutzerdaten zu attraktiven Zielen für Cyberbedrohungen. Dies wird sich noch intensivieren, wenn sie stärker in den Bereich der digitalen Vermögenswerte von Verbrauchern wie NFTs oder Krypto eindringen.
In den letzten zehn Jahren hat sich die Gaming-Industrie zur größten Unterhaltungsindustrie der Welt entwickelt. Sie hat im Jahr 2022 einen Wert von 220 Milliarden US-Dollar und wird von 2022 bis 2030 voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 12,9 % wachsen. www.grandviewresearch.com/industry-analysis/video-game-market
Laut einem neuen Bericht des Cybersicherheitsunternehmens Akamai haben die Cyberangriffe auf den Gaming-Sektor im letzten Jahr um 167 % zugenommen www.infosecurity-magazine.com/news/gaming-sector-cyberattacks-167/
. Die wachsende Menge an Daten, die von Gaming-Unternehmen gesammelt werden, macht sie auch zu attraktiven Zielen für Cyberkriminelle, die finanzielle Gewinne anstreben oder einfach bösartige Angriffe auf Unternehmen oder Spieler durchführen wollen. Cyberkriminelle versuchen auch, virtuelle Güter zu stehlen, gefälschte Non-Fungible Token (NFTs) zu verkaufen und DDoS-Angriffe (Distributed Denial of Service) auf Gaming-Plattformen durchzuführen.www.ey.com/en_us/tmt/what-s-possible-for-the-gaming-industry-in-the-next-dimension/chapter-2-gaming-data-security-and-cyber-risksSBOM Studio von Cybeats
SBOM Studio bietet Unternehmen die Möglichkeit, SBOMs und Software-Schwachstellen effizient zu verwalten und Risiken für ihre Software-Lieferkette proaktiv zu mindern. Zu den wichtigsten Produktmerkmalen gehören robuste Software-Supply-Chain-Intelligence, universelles SBOM-Dokumentenmanagement und -speicherung, kontinuierliche Schwachstellenerkennung, Einblicke in Bedrohungen, präzises Risikomanagement, Verletzung und Nutzung von Open-Source-Softwarelizenzen sowie sicherer SBOM-Austausch mit Aufsichtsbehörden, Kunden und Anbietern, und das zu reduzierten Kosten.
Eine Software-Lieferkette besteht aus den Komponenten, Bibliotheken, Tools und Prozessen, die zur Entwicklung, Erstellung und Veröffentlichung eines Software-Artefakts verwendet werden en.wikipedia.org/wiki/Software_supply_chain
. Software-Anbieter stellen ihre Produkte oft durch die Zusammenstellung von Open-Source- und kommerziellen Software-Komponenten her. Ein SBOM ist ein verschachteltes Inventar – eine Liste von Bestandteilen -, aus denen sich Softwarekomponenten zusammensetzen, und hat sich zu einem wichtigen Baustein für die Softwaresicherheit und das Risikomanagement in der Software-Lieferkette entwickelt. www.cisa.gov/sbomÜber Cybeats
Cybeats ist ein führender Anbieter von SBOM Management- und Software-Supply-Chain-Intelligence-Technologien, der Unternehmen beim Risikomanagement, der Einhaltung von Vorschriften und der Sicherung von Software von der Beschaffung über die Entwicklung bis hin zum operativen Betrieb unterstützt. Unsere Plattform verschafft unseren Kunden tiefe Einblicke und universelle Transparenz in ihre Software-Lieferkette und ermöglicht es ihnen dadurch, ihre operative Effizienz und ihren Umsatz zu steigern. Cybeats. Software sicher gemacht. Website: cybeats.com
ABONNIEREN: Weitere Informationen und die Möglichkeit, sich in die Mailingliste des Unternehmens einzutragen, finden Sie unter: www.cybeats.com/investors
Kontakt
James Van Staveren
Corporate Development
Tel: 1-888-713-SBOM (7266)
E-Mail: ir@cybeats.comVorsorglicher Hinweis bezüglich zukunftsgerichteter Informationen
Abgesehen von Aussagen zu historischen Tatsachen enthält diese Pressemitteilung bestimmte zukunftsgerichtete Informationen im Sinne der einschlägigen Wertpapiergesetze. Zukunftsgerichtete Informationen erkennt man häufig anhand von Begriffen wie planen“, erwarten“, prognostizieren, beabsichtigen, glauben, vorhersehen, schätzen und an anderen ähnlichen Wörtern oder Aussagen darüber, dass bestimmte Ereignisse oder Bedingungen eintreten können oder werden. Zukunftsgerichtete Aussagen basieren auf den Meinungen und Schätzungen zum Zeitpunkt der Äußerung dieser Aussagen und unterliegen einer Reihe von Risiken und Ungewissheiten sowie anderen Faktoren, die dazu führen könnten, dass sich die tatsächlichen Ereignisse oder Ergebnisse erheblich von jenen in den zukunftsgerichteten Informationen unterscheiden. Dazu zählen unter anderem auch Verzögerungen oder Unsicherheiten bei den behördlichen Genehmigungen, wie z.B. durch die CSE. Zukunftsgerichtete Informationen enthalten typischerweise Unsicherheiten, wie etwa auch Faktoren, auf die das Unternehmen keinen Einfluss hat. Es gibt keine Gewähr dafür, dass die in dieser Pressemeldung beschriebenen Vermarktungspläne für die Technologie tatsächlich zu den hier dargelegten Bedingungen und in dem hier dargelegten zeitlichen Rahmen in Kraft treten werden. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, zukunftsgerichtete Informationen zu aktualisieren, falls sich die Umstände oder die Schätzungen oder Meinungen des Managements ändern sollten, es sei denn, dies wird in den entsprechenden Gesetzen gefordert. Den Lesern wird empfohlen, sich nicht vorbehaltslos auf zukunftsgerichtete Aussagen zu verlassen. Unterlagen zum Unternehmen sind unter der Muttergesellschaft Scryb Inc. auf sedar.com verfügbar.
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Cybeats kündigt Testauftrag eines S&P 500-Unternehmens für Interactive Home Entertainment an; dringt mit einem der weltgrößten Gaming-Unternehmen in neuen Gaming-Markt vor
wurde veröffentlicht am 14. Dezember 2022 auf bekannt im Web in der Rubrik Allgemein
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